河南省動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展對策
- 期刊名字:文教資料
- 文件大小:344kb
- 論文作者:周倩
- 作者單位:黃河水利職業(yè)技術(shù)學(xué)院
- 更新時間:2020-11-06
- 下載次數(shù):次
203年第15期(總第61期)文教資料WENIAOZ0LIAO河南省動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展對策周倩(黃河水利職業(yè)技術(shù)學(xué)院,河南開封475000)商要:動漫產(chǎn)業(yè)被稱作21世紀(jì)知識經(jīng)濟的朝陽產(chǎn)業(yè)。河南省的動漫產(chǎn)業(yè)近幾年在政府的大力關(guān)懷和支持下取得了長足的進展。本文立足于河南省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,闡述了河南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,分析了河南動漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢和不足,并總結(jié).了創(chuàng)新發(fā)展的思路和策略。關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)鏈 人才 培養(yǎng)河南省的動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,但是近幾年來在政府的關(guān)懷二、河南動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題和重視下,發(fā)展非常迅速。原創(chuàng)動畫及漫畫產(chǎn)品大量涌現(xiàn),產(chǎn)1.動漫觀念有待更新。生了“小櫻桃”、“獨腳樂園”、“小破孩"等-批精品動漫品牌,縱觀美8韓歐的動漫產(chǎn)業(yè)特別是日本的動漫產(chǎn)業(yè),是將在海內(nèi)外頗具影響。目前,河南共有與動漫游戲相關(guān)的企事“動漫”看做同書籍、電影、電視-樣的另一種藝術(shù)表現(xiàn)形式和業(yè)單位120多家,從業(yè)人員5000多名,整體實力和影響力不思想文化的載體。其動漫產(chǎn)品的題材非常寬廣、內(nèi)容多樣,有斷提高。河南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢良好,發(fā)展?jié)摿薮???破?冒險、歷史、科幻,甚至哲學(xué)探討,動漫產(chǎn)品的覆蓋面廣- -、河南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展優(yōu)勢泛。動漫作品有精細的分類,各有不同。產(chǎn)品受眾涵蓋各個年1.政府的政策及資金的支持。齡層的人群。動漫總體來說更多的是將受眾定位在10歲以下自2004年以來,我省出臺了一系列的政策并安排有專的兒童,面向?qū)ο笕狠^窄,題材不夠多樣,未能完整開發(fā)出動項資金扶持動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這些政策措施是河南動漫產(chǎn)漫產(chǎn)業(yè)的功能。隨著中國城市化進程的加快,動漫產(chǎn)業(yè)最終業(yè)加速發(fā)展的基礎(chǔ)保障。消費者逐漸從以兒童為主轉(zhuǎn)變成年輕人群為主。動漫創(chuàng)作應(yīng)2.市場發(fā)展前景廣闊。該與時俱進,根據(jù)受眾人群的多樣化作出相應(yīng)調(diào)整。在國家及省政府政策的扶持下,河南省先后建立了幾此外,動漫作為文化產(chǎn)業(yè)的一部分, 最好能夠寓教于個動漫產(chǎn)業(yè)基地。雖然河南的動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,但在政府樂,但不能一味地刻意追求教育性,陷人僵硬的說教而忽視政策的有力導(dǎo)向下,正處于急速發(fā)展時期。河南省人口眾其娛樂性。如果產(chǎn)品不吸引人,觀眾沒有“樂”的感覺,沒有觀多,有著巨大的潛在動漫受眾和消費人群,這其中蘊藏著巨看的欲望,就根本談不上“教”了。歸根到底,產(chǎn)品“好不好看”大的市場和商機。才是其有沒有生命力,能不能推廣,有沒有影響力的基礎(chǔ)。3.具備豐厚的歷史文化資源。河南動漫應(yīng)該著眼于故事策劃,將策劃與制作分開。培河南地處中原,有著深厚的歷史文化底蘊和豐富的歷養(yǎng)專業(yè)的動漫策劃和編劇,爭取拿出更多好的創(chuàng)意和劇本,史文化資源。從王朝的更替到英雄的傳說、從歷史發(fā)源的神使河南的動漫產(chǎn)業(yè)成為有源之水。話故事到名勝古跡均特色鮮明、底蘊豐厚,是動漫創(chuàng)作的源2.河南動漫產(chǎn)業(yè)人才缺失。泉。開封的宋文化安陽的商文化、洛陽的河洛文化等區(qū)域河南省的動漫產(chǎn)業(yè)要快速發(fā)展,離不開高索質(zhì)的動漫人文化資源為動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供了豐富的原創(chuàng)基礎(chǔ)性條件。才。我省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度與動漫人才的巨大缺口已形成合理利用好這些膾炙人口的歷史文化資源,在前期宣傳和明顯反差。雖然我省已針對動漫人才的培養(yǎng)作出了政策的支產(chǎn)品推廣上具有事半功倍的優(yōu)勢。另外,豐富多彩的地方戲持,開設(shè)動畫或動漫專業(yè)的院校也已超過40所,但這些院校對曲也是動漫創(chuàng)作的另一個素材寶庫??蓪⒔?jīng)典的名家名段動畫及動漫的人才培養(yǎng)規(guī)格卻大致相同,缺乏培養(yǎng)的側(cè)重,導(dǎo)制作成動漫戲曲,以動漫的形式保存并發(fā)揚這些中原優(yōu)秀致動漫人才隊伍的建設(shè)缺失計劃性、多方向性。學(xué)校與企業(yè)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。之間缺乏合作意識,人才培養(yǎng)的各個環(huán)節(jié)相對脫節(jié),形不成4.硬件設(shè)備一流。系統(tǒng)的完整的人才培養(yǎng)機制,致使高校培養(yǎng)出的畢業(yè)生出現(xiàn)國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地(河南基地)和鄭州惠濟經(jīng)濟開動畫制作人才相對過剩高端創(chuàng)意人才稀缺的現(xiàn)象。發(fā)區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)基地在政府的支持下配置有國內(nèi)一流的動漫我省有關(guān)動漫產(chǎn)業(yè)給予扶持的政策主要體現(xiàn)在興建產(chǎn)公共技術(shù)服務(wù)平臺。這些配置條件能為企業(yè)免費或以最低業(yè)園區(qū)、動漫企中國煤化工制作等,對于人價格提供技術(shù)支持,使大量規(guī)模小、難以獨立購買后期制作才的引進及培養(yǎng)AHCNMH(資金的支持。直設(shè)備的動漫企業(yè)有了技術(shù)服務(wù)支撐,能夠降低動漫企業(yè)創(chuàng)接導(dǎo)致大量的原..雨工wu入低及勞動保障業(yè)的成本和運營成本。不全面加上動漫發(fā)達省份優(yōu)厚的報酬和寬松政策的誘惑,_77-
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